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▼もくじ▼00:00 オープニング00:57 先行1 青き眼の賢士+コスト1枚11:26 先行2 白き乙女+コスト1枚19:04 先行3 ネオ・カイザーシーホース+コスト1枚27:10 先行4 ネオ・カイザーシーホース+青き眼の賢士+コスト1枚(青き眼の精霊に無限泡影を打たれた時の妥協展開)31:58 デッキレシピ&まとめ↓お気軽にコメントして下さい!↓
展開盤面を最初に教えてくれるの結論ファーストで好き。投稿者の仕事できる感がヒシヒシ伝わってくる。
コメントが早すぎる! うれしぃ!!!!!めちゃくちゃ褒めてくれる!!(*^^*)展開説明するの好きなのです。いつもコメントありがとうございます!!
此れは、嬉しいですね。MDやり始めたばかりなのですが、こうして展開の流れを見れると分かりやすくて大変助かりますね。ジェムのキャパがオーバーになったので、強化出来るカード入りのパックを買いたいと思います。
青き眼の祈りからの展開も教えてほしいんですけど、お願いできますか?
とても分かりやすかったです!チャンネル登録しました!質問なのですがシフルではなくブレイザーの場合は相手ターンに精霊龍を究極精霊にして赤き竜でブレイザーでしょうか?相手のドロー、スタンバイフェイズでできますかね?
はい!その展開で大丈夫です!ドロー、スタンバイで出来ます!基本、「相手ターンに〇〇」みたいな効果は相手ターンのいつでも使えます!!(増殖するGがいい例ですね)ブレイザーは無効範囲が広いのでそちらも強いですよね(*^^*)またブレイザーの場合、相手エンドフェイズに究極霊竜が破壊されますが、究極霊竜は破壊されると墓地の「青眼の白龍」を蘇生できますね!更に究極霊竜が破壊された事で墓地の「ジェットドラゴン」も特殊召喚できるのが良いですね〜\(^o^)/チャンネル登録&コメントありがとうございます!!
ご丁寧にご返信ありがとうございます!初心者ゆえ大変助かります!これからも応援しております!
よかったです!!初心者様でしたか(^o^)ブルーアイズは展開パターンが決まっているので覚えやすい方だと思います!!こちらも応援してます!コメントありがとうございます!!
ものすごく勉強になります😊
やった!お役に立てて嬉しいです!!ブルーアイズでバンバンシンクロしちゃって下さい😆コメントありがとうございます!!
浮鴉城入れると最初の展開で無効できない攻撃不可立つからありだと思う
浮鵺城良いですね!天盃龍に強く出れますね(^^)コメントありがとうございます!!
ロマンはあるし嬉しいけどこういうデカブツ盤面に立てるのって10期の強さなんですよね、、、12期は手札墓地に妨害作れて妥協展開も強いイメージ
10期か〜トリックスター、剛鬼が登場したあたりですね、懐かしい!!まぁ、伸び代があるという事で(笑)コメントありがとうございます!!
こういうの助かる
お役に立てて幸いです!!こちらも優しいコメントを頂けて助かってます!笑コメントありがとうございます!!
今のOCGこんなに複雑なのかよ、、復帰勢です
復帰勢!!お帰りなさいです\(^o^)/確かに!展開の長さは昔と比べるとぜんぜん別物ですね!シンクロ時代の時も結構ソリティアしてましたが今は超超ソリティアって感じです😆この長さがクセになります笑コメントありがとうございます!!
青き眼の精霊のコストリリース効果って無効にされてるとダメなんだっけ?
そうです! おっしゃる通りで無限泡影の場合は、コストでフィールドから離れても効果は無効になります(^^)逆にスキルドレインの場合は効果を使えますよね。スキルドレインは「表側表示で居るモンスターに適用される効果」なので効果処理時にフィールドから離れていれば効果を使う事ができます!! ちなみに、ネオカイザーシーホースの③の効果は「フィールドから墓地へ送られた場合」とある様に墓地で発動する効果なので無限泡影、スキルドレインで無効になりません。コメントありがとうございます!!
カオスソルジャー←「これが結束の力だ、海馬 これが新世代の青眼デッキか…手札誘発、妨害の枠削りたいがそれが出来ないのが今のOCGなのが、ね
カオスソルジャーで申し訳程度の遊戯要素を追加!!勝つ為にストイックな海馬なら手札誘発も使ってくれるハズ?!毎度毎度、コメントありがとうございます!!
1番初めの動きの時のBGMを教えてください
カナリアスキップです!いい曲ですよね〜😊陽気な感じでテンション上がります!コメントありがとうございます!!
シフルなくてもランブルで破壊免れるよね?
赤き竜、エンシェントフェアリーとかはランブルで守れますね!!ランブルが破壊から守れるのは「赤き竜」とレベル7・8のドラゴン族Sモンスターなので、例えば精霊龍で出した究極霊竜はシフルで守らないと破壊されちゃいますね、うわーん😭😭コメントありがとうございます!!
なるほどでは2体目は相手ターンにリリースしてアルティメットを出せばいいかなマギアがすでにいるのでシンクロの連続が止められないと思います🤔
イイと思います!マギアが居れば割と安心ですよね!シフルを使わない場合は、相手ターンに出したアルティメットはエンドフェイズに破壊されます。スターダストで破壊止めれたらいいですが、スターダストは発動した破壊しか止められないのがネックですね〜しかし、アルティメットは破壊されたら墓地のブルーアイズ蘇生できるのでリソースが尽きないのが良いですね!!(^o^)返信コメントありがとうございます!!
結局シフル居たほうがダントツで強い
シフルとの相性は抜群ですよね!あとは好みと予算との兼ね合いですね〜\(^o^)/シフル結構いい値段するんだよな〜笑
青眼回しててつくづく思うけど召喚権に依存する効果が多いからまじで誘発貫通力が課題よね。そもそも今の環境がバカってのは置いといて笑
確かに!光りの霊堂をサーチできなかった時の召喚権足りない問題はありますね!貫通札もっと欲しい!妥協展開で究極霊竜を安定的に出せればもっと強くなりそう!!😊コメントありがとうございます!!
青き眼の精霊にミグレイション撃たれて速攻で負けた。妨害に対するまくりが雑魚すぎる
@@aaaanininininin さすがに後手は現代遊戯王じゃ基本捲れないと思っといた方がいいとは思うけどけんしと精霊に食らう無効系誘発マジできついよね無効系誘発2本なんてザラに持たれとるし
10年待ったぞ… この時を…!! (青眼強化)
やっとブルーアイズが現代風に強化された!!もう「先行に出したいモンスターが居ない...」なんて悩まくていいですね!毎度コメントありがとうございます!!
けど、ここまでの展開に持っていかせてくれるほど甘くないのが今の遊戯王。大体うらら、抱擁、増gその他諸々の誘発が飛んできて結局1、2妨害位立たせて終わりになりそう
そこが課題ですね!(´;ω;`)最近はフワロス、ドミナス・インパルスも追加されて大誘発環境ですし...通ったら強い展開ルートが出来ただけでも感動物です!今まで8期くらいの強さだったのが一気に令和に追いついた感じがあります😄コメントありがとうございます!!
▼もくじ▼
00:00 オープニング
00:57 先行1 青き眼の賢士+コスト1枚
11:26 先行2 白き乙女+コスト1枚
19:04 先行3 ネオ・カイザーシーホース+コスト1枚
27:10 先行4 ネオ・カイザーシーホース+青き眼の賢士+コスト1枚(青き眼の精霊に無限泡影を打たれた時の妥協展開)
31:58 デッキレシピ&まとめ
↓お気軽にコメントして下さい!↓
展開盤面を最初に教えてくれるの結論ファーストで好き。投稿者の仕事できる感がヒシヒシ伝わってくる。
コメントが早すぎる! うれしぃ!!!!!
めちゃくちゃ褒めてくれる!!(*^^*)
展開説明するの好きなのです。
いつもコメントありがとうございます!!
此れは、嬉しいですね。
MDやり始めたばかりなのですが、こうして展開の流れを見れると分かりやすくて大変助かりますね。
ジェムのキャパがオーバーになったので、強化出来るカード入りのパックを買いたいと思います。
青き眼の祈りからの展開も教えてほしいんですけど、お願いできますか?
とても分かりやすかったです!チャンネル登録しました!質問なのですがシフルではなくブレイザーの場合は相手ターンに精霊龍を究極精霊にして赤き竜でブレイザーでしょうか?相手のドロー、スタンバイフェイズでできますかね?
はい!
その展開で大丈夫です!
ドロー、スタンバイで出来ます!
基本、「相手ターンに〇〇」みたいな効果は相手ターンのいつでも使えます!!(増殖するGがいい例ですね)
ブレイザーは無効範囲が広いのでそちらも強いですよね(*^^*)
またブレイザーの場合、相手エンドフェイズに究極霊竜が破壊されますが、究極霊竜は破壊されると墓地の「青眼の白龍」を蘇生できますね!
更に究極霊竜が破壊された事で墓地の「ジェットドラゴン」も特殊召喚できるのが良いですね〜\(^o^)/
チャンネル登録&コメントありがとうございます!!
ご丁寧にご返信ありがとうございます!
初心者ゆえ大変助かります!
これからも応援しております!
よかったです!!
初心者様でしたか(^o^)
ブルーアイズは展開パターンが決まっているので覚えやすい方だと思います!!こちらも応援してます!
コメントありがとうございます!!
ものすごく勉強になります😊
やった!お役に立てて嬉しいです!!
ブルーアイズでバンバンシンクロしちゃって下さい😆
コメントありがとうございます!!
浮鴉城入れると最初の展開で無効できない攻撃不可立つからありだと思う
浮鵺城良いですね!
天盃龍に強く出れますね(^^)
コメントありがとうございます!!
ロマンはあるし嬉しいけどこういうデカブツ盤面に立てるのって10期の強さなんですよね、、、
12期は手札墓地に妨害作れて妥協展開も強いイメージ
10期か〜
トリックスター、剛鬼が登場したあたりですね、懐かしい!!
まぁ、伸び代があるという事で(笑)
コメントありがとうございます!!
こういうの助かる
お役に立てて幸いです!!
こちらも優しいコメントを頂けて助かってます!笑
コメントありがとうございます!!
今のOCGこんなに複雑なのかよ、、復帰勢です
復帰勢!!
お帰りなさいです\(^o^)/
確かに!
展開の長さは昔と比べるとぜんぜん別物ですね!
シンクロ時代の時も結構ソリティアしてましたが今は超超ソリティアって感じです😆
この長さがクセになります笑
コメントありがとうございます!!
青き眼の精霊のコストリリース効果って無効にされてるとダメなんだっけ?
そうです!
おっしゃる通りで無限泡影の場合は、コストでフィールドから離れても効果は無効になります(^^)
逆にスキルドレインの場合は効果を使えますよね。
スキルドレインは「表側表示で居るモンスターに適用される効果」なので効果処理時にフィールドから離れていれば効果を使う事ができます!!
ちなみに、ネオカイザーシーホースの③の効果は「フィールドから墓地へ送られた場合」とある様に墓地で発動する効果なので無限泡影、スキルドレインで無効になりません。
コメントありがとうございます!!
カオスソルジャー←
「これが結束の力だ、海馬
これが新世代の青眼デッキか…
手札誘発、妨害の枠削りたいが
それが出来ないのが今のOCGなのが、ね
カオスソルジャーで申し訳程度の遊戯要素を追加!!
勝つ為にストイックな海馬なら手札誘発も使ってくれるハズ?!
毎度毎度、コメントありがとうございます!!
1番初めの動きの時のBGMを教えてください
カナリアスキップです!
いい曲ですよね〜😊
陽気な感じでテンション上がります!
コメントありがとうございます!!
シフルなくてもランブルで破壊免れるよね?
赤き竜、エンシェントフェアリーとかはランブルで守れますね!!
ランブルが破壊から守れるのは「赤き竜」とレベル7・8のドラゴン族Sモンスターなので、例えば精霊龍で出した究極霊竜はシフルで守らないと破壊されちゃいますね、うわーん😭😭
コメントありがとうございます!!
なるほど
では2体目は相手ターンにリリースしてアルティメットを出せばいいかな
マギアがすでにいるのでシンクロの連続が止められないと思います🤔
イイと思います!
マギアが居れば割と安心ですよね!
シフルを使わない場合は、相手ターンに出したアルティメットはエンドフェイズに破壊されます。
スターダストで破壊止めれたらいいですが、スターダストは発動した破壊しか止められないのがネックですね〜
しかし、アルティメットは破壊されたら墓地のブルーアイズ蘇生できるのでリソースが尽きないのが良いですね!!(^o^)
返信コメントありがとうございます!!
結局シフル居たほうがダントツで強い
シフルとの相性は抜群ですよね!
あとは好みと予算との兼ね合いですね〜\(^o^)/
シフル結構いい値段するんだよな〜笑
青眼回しててつくづく思うけど召喚権に依存する効果が多いからまじで誘発貫通力が課題よね。そもそも今の環境がバカってのは置いといて笑
確かに!
光りの霊堂をサーチできなかった時の召喚権足りない問題はありますね!
貫通札もっと欲しい!
妥協展開で究極霊竜を安定的に出せればもっと強くなりそう!!😊
コメントありがとうございます!!
青き眼の精霊にミグレイション撃たれて速攻で負けた。
妨害に対するまくりが雑魚すぎる
@@aaaanininininin さすがに後手は現代遊戯王じゃ基本捲れないと思っといた方がいいとは思うけどけんしと精霊に食らう無効系誘発マジできついよね
無効系誘発2本なんてザラに持たれとるし
10年待ったぞ… この時を…!! (青眼強化)
やっとブルーアイズが現代風に強化された!!
もう「先行に出したいモンスターが居ない...」なんて悩まくていいですね!
毎度コメントありがとうございます!!
けど、ここまでの展開に持っていかせてくれるほど甘くないのが今の遊戯王。大体うらら、抱擁、増gその他諸々の誘発が飛んできて結局1、2妨害位立たせて終わりになりそう
そこが課題ですね!(´;ω;`)
最近はフワロス、ドミナス・インパルスも追加されて大誘発環境ですし...
通ったら強い展開ルートが出来ただけでも感動物です!
今まで8期くらいの強さだったのが一気に令和に追いついた感じがあります😄
コメントありがとうございます!!